Les activités de STEAM (tiré de l’acronyme anglais pour le secteur des sciences, de la technologie, du génie, de l’art et des mathématiques) favorisent simultanément les capacités créatives, techniques et interpersonnelles, et c’est le principe central des STEAMpunks, une initiative de l’Université Concordia pour les étudiants et étudiantes de 13 à 17 ans.
Trente jeunes participeront à une gamme d’ateliers pratiques, de visites de laboratoires, d’activités physiques et de sorties conçus et guidés par des professeur.e.s universitaires et collégiales pour inspirer l’apprentissage d’une manière amusante et intéressante.
En offrant un aperçu de l’enseignement supérieur et en inculquant aux participant.e.s (les STEAMpunks) la confiance, les connaissances, les compétences et un nouveau réseau de proches et de mentor.e.s, l’objectif est d’encourager la réussite au secondaire et au-delà.
Nous nous intéressons particulièrement à l’autonomisation et à la motivation du corps étudiant, qui peut être confronté à des obstacles sociaux, économiques ou systémiques qui nuisent à son potentiel ou à son accès à des initiatives comme la nôtre.
Dates et tarifs
- Âges : 13 - 15 ans
- Dates:
- Du 15 au 26 juillet 2024
- Prix: 1 069,00 $ (par 2 semaines)
- Dates:
- Du 29 juillet au 9 août 2024
- Prix: 1 099,00 $ (par 2 semaines)
- Horaire: Du lundi au vendredi | 9 h à 16 h
L’enfant doit être âgé entre de 5 ans et 8 ans au 30 septembre de l’année en cours.
Service de garde
Service de garde est proposé avant et après le camp:
- Dates :
- du 25 au 28 juin 2024
- du 2 au 5 juillet 2024
- Du lundi au vendredi
- Horaire : Avant le camp : de 7 h 30 à 9 h 00 | Après le camp : de 16 h à 18 h
- Prix : Avant le camp : 16,00$/semaine | Après le camp : 24,00$/semaine
- Dates :
- du 8 juillet au 9 août 2024
- Du lundi au vendredi
- Horaire : Avant le camp : de 7 h 30 à 9 h 00 | Après le camp : de 16 h à 18 h
- Prix : Avant le camp : 20,00$/semaine | Après le camp : 30,00$/semaine
Une journée typique au camp
9 h – 9 h 30 : Rassemblement de début de journée avec tout le monde
9 h 30 – 10 h : Jeu brise-glace
Remplir le journal des objectifs STEAM pour la journée (une façon de travailler ensemble et de réfléchir aux jours précédents et à venir)
Lundi : Concevoir le logo STEAMpunks pour la séance (le cerveau doit être nourri)
10 h – 10 h 30 : Collation
10 h 30 – 12 h :
Activité STEAM 1 : Projet d’ingénierie de pont
• Petite leçon sur les différents mécanismes de construction d’un pont
• Faire des plans, construire le pont, tester quel pont dure le plus longtemps et peut supporter le plus de poids!
12 h – 12 h 45 : Dîner et activité sportive ou activité extérieure
12 h 45 – 14 h :
Activité STEAM 2 : Projet d’art de textiles et tricot
• Nous y travaillerons tout au long de la semaine chaque jour pour avoir un produit final d’ici la fin de la séance!
14 h – 15 h :
Activité STEAM 3 : Expérience scientifique (en alternance avec des expériences de biologie, de chimie et de physique tout au long de la semaine)
• Petite leçon sur le sujet donné, donnant des renseignements généraux sur son fonctionnement
• Mener les expériences!
15 h – 16 h : Retour en groupe et célébration des succès de la journée